开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
FrontPage是被微软自己淘汰的,不是被市场淘汰的。 ...
伊朗革命卫队前总司令上他们新闻节目,说了个很刁钻的角度,说伊...
我比较喜欢吃炖羊肉,但是因为我血脂有点高,每次想买想吃我老婆...
5月4日,娱乐媒体晒出超级***伊内斯·特洛奇亚身穿比基尼现...
一、纯血、又纯血、双纯血,叒纯血早期的鸿蒙就是安卓魔改,后来...
10人网络运维小团队,用django自带视图和form+my...