我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我的头发到我屁股,夏天每三天洗一次。 洗头的顺序是先用控油...
去年有一段时间对 Rust 特别感兴趣,不过由于时间忙,学习...
有一个好,当你摸清了长沙交警贴条的规律,满大街都能是你的停车...
在北京,你的孩子只需要进入前5.63%,即可进入985大学。...
不会吧…我不太清楚什么情况,只是我在 ant-design-...
1.性能要强rust,后端框架性能排第一 Web Frame...